910.番外:抽卡游戏-《在数据化世界搞基建》
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发布抽卡游戏之后,粉丝数量在一个星期内直接破亿,一个月后,粉丝数量破十亿。
粉丝增长幅度的巅峰时期是星际官方把这个抽卡游戏列为‘星际百大历史成就杰作’。
此消息一出,粉丝数量以井喷式增加,从十亿到百亿只花了不到半年。
现在,苏柚的游戏工作室粉丝数量已经达到了四百多亿,如果不是因为苏柚最近在忙着制作容纳落日大陆npc的游戏,没有经营自己的工作室账号,不然粉丝的数量只会更多。
……
转眼间,五年时间过去了,苏柚完成了游戏测试的最后一步,然后将游戏发往相关部门进行审核。
游戏审核的速度很快,因为苏柚之前研发的抽卡游戏大大的推动了全星际探索古时代的进度,所以苏柚已经是官方白名单上面的人物了。
在得知苏柚研发了一款全新的游戏,并且这款游戏也和古时代相关后,历史研究相关部门的人都激动了。
这是苏柚有史以来花费时间最长,也是体量最大的一款游戏。
但却是审核时间最短,审核流程最快的一款游戏。
审核申请是早上发的,审核通过的消息是晚上收到的。
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